kazuki’s blog

新人エンジニアのブログ

2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Amplify Shader Editor触ってみた

こんにちは〜 かずきです。 去年のブラックフライデーセールで買ったのに使っていなかった... 今回少しだけ触ってみた(というかサンプル見てみた)ので備忘録的なもの書いてみます! Amplify Shader Editorとは Surface ShaderをノードベースのGUIエディタで…

Behavior Designer触ってみた

こんにちは! かずきです。 今回はBehavior DesignerというゲームAIを作成する為のUnity向けアセットを触ってみたので、 備忘録的なものを書きます。 Behavior Designerとは Task(行動や条件)をノードとしてツリー構造で管理・実行できて、ツリーをGUIエディ…